培养目标
本专业面向影视动画、数字游戏产业,培养具有良好的职业素养、团队精神和创新意识,熟悉动漫行业文化创意原理与技术实现手段,能从事影视动画、游戏原画、游戏美术设计以及影视后期编辑与特效制作需要的复合型高级技能人才。
就业岗位
主要面向动画公司,影视公司,电视台,游戏公司,广告公司等企业,从事二三维动画制作,CG仿真模型制作,影视特效模拟,视频剪辑及后期编辑,游戏原画制作以及次世代游戏模型及贴图制作,产品广告数字模拟等工作。
主要学习课程
游戏原画设计、flash动画制作、maya材质灯光制作技术、maya高级角色动画、数字合成与特效技术 、次世代游戏美术设计等
主要职业能力
(1)具备扎实的美术基础与良好的手绘能力。
(2)系统学习角色动作的节奏、速度层次、打击力度等运动规律
(3)熟练掌握三维动画的制作原理并具备使用三维软件能独立完成三维建模。
(4)熟练掌握三维软件模拟灯光、材质及虚拟摄像机的能力,并能独立完成静帧及
序列帧的渲染。
(5)熟悉Maya及Max、Zbrush及Photoshop等计算机绘图软件。
(6)能够具备独立设计并制作影视剪辑、字幕、音频编辑、粒子、遮罩、镜头运动特效的能力。